未登录也能浏览模型库登录后同步剩余次数、会员权益和可用月亮 去登录 场景分类3 类
轻量对话
适合随便聊几句、简单问答和短场景互动。围绕你当前说的话直接回应,较少展开支线或补充复杂设定。
只想轻松聊天、试试角色性格时可以选它;复杂关系和长篇故事更适合其他模式。轻量剧情
适合短故事、简单任务和快速体验开局。接着当前场景往下写,让事件继续发展,不铺太多伏笔,也不同时展开很多支线。
想沿着一条明确路线轻松玩下去,可以选它。高质对话
适合认真与角色聊天。更注意角色的性格、说话习惯、当下情绪和你们的关系,让不同角色说出不同的回应。
想体验试探、争吵、安慰、谈判或心动时刻,优先选它。高质剧情
适合连续推进故事。更注意前面发生过什么、你的选择造成了什么影响,让后续事件和角色行动接得上。
想长期玩一条故事线,或同时跟进多个角色、任务和支线,可以选它。规则模拟
适合经营、养成、生存和战斗。更注重按游戏规则处理金钱、物资、能力、时间和行动结果,让故事发展与已有状态对应。
需要持续记账、管理资源或判断行动能否成功时,可以选它;具体数值仍以游戏系统结算为准。亲密互动
适合暧昧、恋爱和亲密剧情。更注意角色的情绪、回应和关系变化,根据你们目前的熟悉程度安排互动,保留角色原本的性格。
想集中体验两个人的相处,可以选它。成人题材也可配合“极致开车”,减少无关剧情打断。长期陪伴
适合长期和同一个角色聊天、恋爱或培养关系。更重视已有对话中的重要经历、你的偏好和曾经的约定,让角色态度随着相处逐渐变化。
希望前后的性格与关系接得上,可以选它。能记住多少仍取决于游戏提供的记录。世界演绎
适合角色多、势力多、设定复杂的长篇故事。除了回应你的行动,也会考虑其他人物的目标、阵营关系和时间变化,让世界里别的事情继续发展。
想体验宗门、家族、国家之间的合作、争斗或兴衰,可以选它。天命之子
想顺顺利利地体验故事,就选这个。行动更容易成功,资源更容易获得,角色通常更友善,好感和能力也更容易提升。
选错时损失相对较小,适合轻松养成、体验主角光环。仍以游戏规则为基础,不代表任何行动都必定成功。真实世界
成败看能力、准备和实际情况。准备充分更容易成功,冒险和失误也可能带来损失,不刻意帮你,也不故意为难你。
其他角色有自己的目标和利益,会按性格与关系做决定;好感和能力靠经历慢慢积累。硬核挑战
想认真规划、接受更高失败风险,就选这个。资源更紧张,行动要求更严格,好感和能力提升更慢,准备不足或连续犯错可能造成较大损失。
多收集信息、准备物资、经营关系会更重要。挑战来自局势和规则,不是无理由让你失败。慢热推进
想多玩一会儿当前场景,就选这个。减少跳时间、换地点和突然进入主线,给聊天、探索和角色互动留出空间。
比如明天要大战,但你还想聊完今晚的心事,会尽量留在当晚。这里的“慢热”指剧情推进慢,不是恋爱必须从头培养。自然推进
按你做的事情正常推进时间。聊天、赶路、工作和休息各花相应的时间,事件在条件满足后发生,不刻意拖延,也不急着跳到下一幕。
没有特别想加快或放慢时,选这个就好。极速推进
想跳过等待、重复训练或平淡日常,就选这个。用简短描述交代这段时间发生了什么、带来了哪些变化,再进入下一个重要事件。
比如直接跳到比赛开始,不必一轮轮等。重点是加快剧情,不是让每句话都变短。古风适配
适合宫廷、江湖、武侠和古代经营。角色会按身份说话、称呼和办事,更注意古代礼仪。家世、官职、宗族关系也会影响事件结果,让古风故事更有代入感。幻想世界
适合异世界、魔法、修仙和超能力题材。更注重遵守游戏中的法术、境界、种族和能力限制,按这个世界的设定发展故事,减少前后矛盾或生搬现实常识的情况。乙女适配
适合从女性视角体验恋爱和角色陪伴。让不同男性角色有各自的说话方式、性格和示好方式,细写试探、心动与好感变化,减少聊几句就突然爱上你、性格大变的情况。极致开车
适合成人题材和亲密剧情。更注重角色在亲密互动中的情绪、反应和关系变化,过程写得更完整,减少无关事件打断,让剧情集中在你与角色的相处上。